Mark Cerny: At konvertere et spil fra PS4 til PS4 Pro kræver næsten intet arbejde

I et interview med Gamasutra udtaler arkitekten bag PlayStation 4 Pro, Mark Cerny, at det ikke kræver det store arbejde at konvertere eksisterende PS4 til PS4 Pro optimerede udgaver.

Kilde: gamereactor.dk

Sony tror stadig på konsolgenerationer

På trods af at PlayStation 4 Pro udkommer midt i en konsolcyklus kunne det tænkes at Sony har sadlet om og helt vil væk fra at udgive flere generationer af deres konsoller. Det afviser Mark Cerny dog i et interview med Gamasutra:

I believe in generations. Generations are a good thing. So, philosophically, we believe in them. We believe they continue, and this is a mid-generation release.

Så vi skal nok stadig forvente at se en PlayStation 5.

Mark Cerny
Mark Cerny

Kilde: gamereactor.dk

PlayStation 4 Pro bruger to GPU-chips når den spiller Pro-spil

I et interview med Eurogamer har PS4 Pro systemarkitekten Mark Cerny forklaret hvordan konsollen håndterer den forbedrede grafik.

We doubled the GPU size by essentially placing it next to a mirrored version of itself, sort of like the wings of a butterfly.

That gives us an extremely clean way to support the existing 700 titles. We just turn off half the GPU and run it at something quite close to the original GPU.

Kilde: gamereactor.dk

PS4 Pro er ikke starten på en ny generation ifølge Sony selv

Der har været meget tale om generationer i et stykke tid nu. Markerer de kommende konsoller et skifte i generationen? Er de blot en del af den nuværende? Eller hvad er det egentligt, der sker?

Mark Cerny, PlayStation System Architect, fortalte i et interview med PlayStation Blog at Pro’en er en konsol, der vil eksistere side om side med den nuværende PS4. Se det fulde interview nedenfor