I et interview med Gamasutra udtaler arkitekten bag PlayStation 4 Pro, Mark Cerny, at det ikke kræver det store arbejde at konvertere eksisterende PS4 til PS4 Pro optimerede udgaver.
Kilde: gamereactor.dk
Alt om den nye PlayStation 4 Pro
I et interview med Gamasutra udtaler arkitekten bag PlayStation 4 Pro, Mark Cerny, at det ikke kræver det store arbejde at konvertere eksisterende PS4 til PS4 Pro optimerede udgaver.
Kilde: gamereactor.dk
På trods af at PlayStation 4 Pro udkommer midt i en konsolcyklus kunne det tænkes at Sony har sadlet om og helt vil væk fra at udgive flere generationer af deres konsoller. Det afviser Mark Cerny dog i et interview med Gamasutra:
I believe in generations. Generations are a good thing. So, philosophically, we believe in them. We believe they continue, and this is a mid-generation release.
Så vi skal nok stadig forvente at se en PlayStation 5.
Kilde: gamereactor.dk
I et interview med Eurogamer har PS4 Pro systemarkitekten Mark Cerny forklaret hvordan konsollen håndterer den forbedrede grafik.
We doubled the GPU size by essentially placing it next to a mirrored version of itself, sort of like the wings of a butterfly.
That gives us an extremely clean way to support the existing 700 titles. We just turn off half the GPU and run it at something quite close to the original GPU.
Kilde: gamereactor.dk
I et interview med Eurogamer fortæller Mark Cerny fra Sony at både Horizon: Zero Dawn og Days Gone vil køre i ægte 4K (2160p).
I et interview med IGN fortæller Mark Cerny fra Sony at PS4 Pro har 1GB DRAM mere end originalen (og Slim).
Kilde: gamereactor.dk
Der har været meget tale om generationer i et stykke tid nu. Markerer de kommende konsoller et skifte i generationen? Er de blot en del af den nuværende? Eller hvad er det egentligt, der sker?
Mark Cerny, PlayStation System Architect, fortalte i et interview med PlayStation Blog at Pro’en er en konsol, der vil eksistere side om side med den nuværende PS4. Se det fulde interview nedenfor