Mark Cerny: At konvertere et spil fra PS4 til PS4 Pro kræver næsten intet arbejde

I et interview med Gamasutra udtaler arkitekten bag PlayStation 4 Pro, Mark Cerny, at det ikke kræver det store arbejde at konvertere eksisterende PS4 til PS4 Pro optimerede udgaver.

Kilde: gamereactor.dk

Så lækkert set Infamous: First Light ud i 4K og HDR på PS4 Pro

Infamous: First Light får en opdatering så det understøtter HDR og ægte 4K (ikke opskaleret) på PlayStation 4 Pro, og nu har Sony delt nogle billeder af hvordan det ser ud.

Kilde: WCCFtech

Final Fantasy XV’s PS4 Pro-opdatering bliver ikke betydelig

Final Fantasy XV’s instruktør Hajime Tabata har udtalt til Hobbyconsolas at man ikke skal forvente alt for meget af den kommende opdatering til PlayStation 4 Pro – det har de simpelthen ikke haft tid til!

About the PS4 Pro, it’s basically the same thing about the PC – if we wanted to take full advantage of the new hardware that would mean putting in much effort and time to make the game look and run better…and time is something we don’t have right now neither we had foreseen the PS4 Pro existence before. In the future, with some dedication and time maybe we can get a PS4 Pro version of the game that can take advantage of the systems capabilities. But as of right now the game has maxed out the PS4 horsepower.

Final Fantasy XV
Final Fantasy XV

Kilde: gamereactor.dk

Sony tror stadig på konsolgenerationer

På trods af at PlayStation 4 Pro udkommer midt i en konsolcyklus kunne det tænkes at Sony har sadlet om og helt vil væk fra at udgive flere generationer af deres konsoller. Det afviser Mark Cerny dog i et interview med Gamasutra:

I believe in generations. Generations are a good thing. So, philosophically, we believe in them. We believe they continue, and this is a mid-generation release.

Så vi skal nok stadig forvente at se en PlayStation 5.

Mark Cerny
Mark Cerny

Kilde: gamereactor.dk

PlayStation 4 Pro bruger to GPU-chips når den spiller Pro-spil

I et interview med Eurogamer har PS4 Pro systemarkitekten Mark Cerny forklaret hvordan konsollen håndterer den forbedrede grafik.

We doubled the GPU size by essentially placing it next to a mirrored version of itself, sort of like the wings of a butterfly.

That gives us an extremely clean way to support the existing 700 titles. We just turn off half the GPU and run it at something quite close to the original GPU.

Kilde: gamereactor.dk

Shadow of Mordor og Elder Scrolls Online får PS4 Pro-opdateringer

Shadow of Mordor og Elder Scrolls Online har fået patches så de på PlayStation 4 Pro understøtter 4K.

Shadow of Mordor PS4 Pro opdatering
Shadow of Mordor PS4 Pro opdatering

Kilde: gamereactor.dk

Outlast 2 understøtter PS4 Pro

Phillipe Morin fra udvikleren Red Barrels har i et interview med PlayStation LifeStyle sagt at Outlast 2 får en PlayStation 4 Pro opdatering:

“Yes it will. It will have higher shadow quality, higher quality texture filtering and more detailed meshes. That’s what we have so far, but we’re still working on some improvements.”

Kilde: gamereactor.dk